读了一些技术文件和软件说明,大部分都是英文的,相信很多朋友刚开始会觉得很吃力。另外这里讨论多用中文,有时候对照上容易发生误解,所以我想要把一些常用的名词做个整理,以后陆续会再增加。
这些中文名词並无定论,也无权威用法,中文是我自己认为比较好的说法,也许前辈长期都用其它的中文名词也说不定。列出来,一则备忘,二则希望日后讨论有个依据。如果有错谬或是不清楚,也请多指教,大家一同讨论。
宽景:指宽度(或高度)未达360度的拼贴作品,有时也包括4:3上下裁切的16:9作品,属於平移全景的一种。因为首尾不能相接,所以会以2D呈现。
Cylindrical
panorama:柱状全景,指2D的平面全景作品,上下两端会被裁切;类似圆柱投影法。
equirectangular
panorama:等量全景图,是平面2D的。常宽比二比一,相对应於360度的水平视野以及180度的纵向视野。
linear
panorama:平移全景,指和被摄物平行,线性移动相机来取得多张影像並接合,因为图片的首尾不会相接,故通常以2D呈现。通常是拍摄墙面或是一排街道
Spherical
panorama:球状全景:指平面化的2D全景,包括了穹顶(zenith)和地面(nadir)
Rectilinear
Lens:无变形镜头。这个说法只是用来与会造成明显变形的鱼眼镜头做区别。大部分的镜头都是属於无变形镜头。眼睛看到的直线在照片中也会是直线。然而,严格来说,这类镜头还是会造成一点点变形。一般来说这类镜头的焦距最低只能到14mm(参考数据)。
Full
Frame Fisheye (Lens):全幅鱼眼,指会造成变形,但四周不会有环状黑边的鱼眼镜头
Circular
Fisheye (Lens):环状鱼眼,指拍摄出圆球状变形作品的鱼眼镜头,注意:这种作品也可通过重绘(remap)得到。PanoTools
wiki里也有称之为little
planet小行星。
QTVR:特指通过QuickTime处理过的交互全景虛拟实境作品
QTObject:以被摄体为圆心环绕360度拍摄的作品,呈现在QuickTime上。通常不包括上下180度
Nodal
point:节点,指光线进到镜头內之后聚合的点(参考小孔成像原理),据说某些镜头会有两个节点(不太明白);节点的位置关系到拍出来的影像是否能夠顺利接合。
zenith:穹顶/
天。指沿着节点,仰角+90度拍摄的画面。如果不拍的话,会在缝合QTVR时產生一个黑圈(圈的尺寸视FOV而定),若只需要平面2D全景则不一定要拍。
nadir:地。指仰角-90度。大致和穹顶意思一樣。
remap/remapping:重绘。指通过软件,根据适当的投影法编辑图片。是将一整组照片转为一张全景图,或是一个VR文件必须的过程。
Parallax:视差,指沒有对準节点旋转相机所造成的影像误差,在不同相片中,物体的相对位置会有些微改变,造成接图(stitch)的困扰,也影响成品的质量。
Field
of View,
FOV:指镜头所能涵盖最广的角度,为对角线的视角。另外有纵向和水平的FOV。不同的镜头有不同的FOV,需配合计算公式与镜头说明书。
control
point(s):控制点,在软件中才会使用到,用来告诉程序两张图中的哪两个点是相同位置的。
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by 刘兆锋 (2007-02-21 16:23:26)
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by 刘兆锋 (2007-02-21 16:23:38)
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